目次
機種概要

| 機種名 | マクロスフロンティア4 |
| メーカー | SANKYO |
| タイプ | スマスロ AT |
| 純増 | AT1.5枚/G ボーナス5.0枚/G 上位AT5.0枚/G |
| 導入開始 | 2024年1月9日 |
スペック・機械割
| 設定 | ボーナス | AT | 機械割 |
| 1 | 1/276 | 1/507 | 97.7% |
| 2 | 1/271 | 1/495 | 98.7% |
| 3 | 1/258 | 1/461 | 101.2% |
| 4 | 1/237 | 1/407 | 105.4% |
| 5 | 1/216 | 1/359 | 110.1% |
| 6 | 1/204 | 1/331 | 114.9% |
ゲームフロー

天井
| 天井G数 | 液晶上1500G+α 実際のゲーム数1000G+α |
| 恩恵 | 歌姫ボーナス |
モード別天井G数
| モード | 天井G数 |
| 通常A・B | 1500G |
| チャンスA・B | 900G |
| バルキリータイムA・B | 800G |
| 強チャンス | 600G |
| 天国A・B | 100G |
モードごとの特徴
| モード | 天井G数 |
| 通常A・B | 百の位が偶数ゲーム数で前兆発展しやすい |
| チャンスA・B | 百の位が偶数・奇数ゲーム数で前兆発展しやすい |
| バルキリータイムA・B | 百の位が偶数ゲーム数で前兆発展しやすい |
| 強チャンス | 百の位が偶数ゲーム数で前兆発展しやすい |
| 天国A・B | 100G以内に前兆発生で天国期待度UP |
設定変更時
設定変更時はバルキリータイムA、強チャンス、天国Aのいずれかのモードが選択される。
やめどき
実践時、歌姫ゾーン失敗後はすぐに歌姫チャージに入っていたので、減算G数によってやめ時を決めてもいいと思います。歌姫ゾーン中に歌姫チャージストック抽選!?
高確移行
液晶ゲーム数とチャンス目で高確移行を抽選。
高確はゲーム数18G固定。
高確中はゲーム数+18G加算抽選。
液晶G数での高確抽選
ゲーム数末尾50で抽選を行う。
| ゲーム数 | 高確抽選 |
| 50G | 高確期待大 |
| 150G 350G 550G | 高確濃厚 |
| その他G数 | 33% |
チャンス目での高確抽選
| 状態 | 抽選確率 |
| 通常⇒高確へ | 30% |
| 高確G数加算(+18G) | 20% |
通常ステージ
| ステージ | 示唆内容 |
| 市街地 | デフォルト |
| 美星学園 | デフォルト |
| マヤン島 | 高確示唆 |
| グリフィスパーク | 前兆示唆 |
歌姫チャージ(ゲーム数加算)
レア役により当選するG数加算ゾーン。
| 設定 | 歌姫チャージ当選率 |
| 1 | 1/62 |
| 2 | 1/62 |
| 3 | 1/61 |
| 4 | 1/59 |
| 5 | 1/57 |
| 6 | 1/55 |
| 小役 | チャージ | シェリル | ランカ |
| その他 | 70% | 15% | 15% |
| チャンス目 | ー | 50% | 50% |
| 弱チェリー 弱スイカ | ー | 50% | 50% |
| 種別 | 継続G数 | 平均加算G数 |
| チャージ | 1G | 23G |
| シェリル | 4G | 63G |
| ランカ | 4G | 63G |
歌前兆
| 当選契機 | 規定ゲーム数消化 レア役抽選 |
| 役割 | 前兆ステージ |
| 消化中の抽選 | レア役で書換え抽選 ※対応役でチャンス |
歌姫ボーナス
BAR揃いによる疑似ボーナス。
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 純増枚数 | 5枚/G |
| 消化中の抽選 | レア役でAT抽選 |
| 終了後 | 歌姫ゾーン突入 |
歌姫ゾーン
歌姫ボーナス終了後に突入するメドレーステップアップの高確率ゾーン。
| 突入契機 | 歌姫ボーナス後 |
| 継続ゲーム数 | 15G |
| 消化中の抽選 | 全役でメドレー ステップアップ抽選 青7が揃えばAT突入 |
| AT期待度 | 50% |
メドレーステップアップ発生で歌姫チャージストック。
メドレーステップアップのセリフ示唆
| セリフ | 青7揃い期待度 |
| 次のレバーで歌を届ける | 低 |
| 次のレバーで想いを届ける | ↓ |
| 銀河に響け | 高 |
トライアングルチャンス
AT開始時に必ず突入する初期ゲーム数獲得の特化ゾーン。
| 種類 | 継続ゲーム数 | 上乗せゲーム数 |
| アルト | 1G | 40G/100G/200G |
| シェリルライブ | 8G | 平均70G |
| ランカライブ | 8G | 平均70G |
| 超時空ライブ | 8G | 平均200G |
バルキリータイム(AT)
| 純増枚数 | 純増1.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 40G以上 |
| 消化中の抽選 | レア役で ・ゲーム数上乗せ ・歌姫ドライブ ・ボーナス抽選 |
歌姫ドライブ
歌姫ドライブ成功でボーナス当選。
| 役割 | ボーナスのCZ |
| 突入確率 | 1/43 |
| 継続ゲーム数 | 10G/20G/100G |
| 消化中の抽選 | 歌姫ナビ確率:1/16 |
| 成功期待度 | 50%(ユニゾンは70%) |
| 歌姫ドライブループ率 | 15%(ユニゾンは50%) |
AT中ボーナス
| ボーナス種類 | シェリル/ランカ | アルト |
| 継続ゲーム数 | 20G | 50G |
| 純増枚数 | 5枚/G | 5枚/G |
| ゲーム数上乗せ | 対応レア役で 上乗せ濃厚 | チェリー・スイカで 上乗せ濃厚 |
| 翼の舞獲得率 | 31% | 31% |
翼の舞チャンス
成立役に応じて報酬を抽選。
・ゲーム数上乗せ
・歌姫ドライブ
・超時空バジュラッシュ
・超時空バルキリータイム(上位AT)
AT中ボーナス回数ごとの抽選
| ボーナス回数 | 内容 |
| 3回、5回 | 超時空バジュラッシュ抽選 |
| 7回 | 翼の舞チャンス獲得で ・超時空バジュラッシュ ・超時空バルキリータイム |
| 10回 | 超時空バルキリータイム |
超時空バジュラッシュ
歌姫ドライブのストック特化ゾーン。
| 突入契機 | AT中ボーナス規定回数到達 翼の舞チャンスの一部 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | 全役で歌姫ドライブを ストック抽選 |
| 平均ストック数 | 3個 |
超時空バルキリータイム(上位AT)
5G間のSTタイプ。図柄が揃えばもってけボーナス当選。
| 突入契機 | AT中ボーナス10回到達 翼の舞チャンス |
| 純増枚数 | 5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 5G間のST |
| 消化中の抽選 | 全役でボーナス抽選 |
| 継続率 | 90%ループ |
| 獲得期待枚数 | 2500枚 |
もってけボーナス
超時空バルキリータイム中のボーナス。
| 純増枚数 | 5枚/G |
| ゲーム数 | 20~50G |
| 消化中の抽選 | レア小役でG数上乗せ抽選 |
最終決戦
超時空バルキリータイム引き戻しゾーン
| 突入契機 | 超時空バルキリータイム終了後 エンディング到達時 |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 引き戻し期待度 | 50% |
設定判別
歌姫ボーナス終了画面
| 画面 | 示唆 |
| 青枠 | デフォルト |
| 白枠 | 低設定否定や高設定示唆? |
| 赤枠 | 高設定示唆? |
| 金枠 | 高設定濃厚? |
AT終了画面
・アルト出現で高設定示唆
・水着画面で高設定濃厚
